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commit
ec5e9249f0
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@ -338,7 +338,6 @@ var Player = {
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},
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},
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raw_input(cmd, state, ...args) {
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raw_input(cmd, state, ...args) {
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console.info(cmd + state);
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for (var pawn of this.pawns.reversed()) {
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for (var pawn of this.pawns.reversed()) {
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if (!pawn.inputs) {
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if (!pawn.inputs) {
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console.error(`pawn no longer has inputs object.`);
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console.error(`pawn no longer has inputs object.`);
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@ -480,7 +480,6 @@ render.init = function() {
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polyshader = make_shader("shaders/poly.cg");
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polyshader = make_shader("shaders/poly.cg");
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parshader = make_shader("shaders/baseparticle.cg");
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parshader = make_shader("shaders/baseparticle.cg");
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polyssboshader = make_shader("shaders/poly_ssbo.cg");
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polyssboshader = make_shader("shaders/poly_ssbo.cg");
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textssbo = render.make_textssbo();
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poly_ssbo = render.make_textssbo();
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poly_ssbo = render.make_textssbo();
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sprite_ssbo = render.make_textssbo();
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sprite_ssbo = render.make_textssbo();
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@ -765,7 +764,7 @@ render.text_bb = function(str, size = 1, wrap = -1, pos = [0,0])
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render.text = function(str, pos, size = 1, color = Color.white, wrap = -1, anchor = [0,1], cursor = -1) {
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render.text = function(str, pos, size = 1, color = Color.white, wrap = -1, anchor = [0,1], cursor = -1) {
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var bb = render.text_bb(str, size, wrap, pos);
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var bb = render.text_bb(str, size, wrap, pos);
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gui.text(str, pos, size, color, wrap, cursor);
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gui.text(str, pos, size, color, wrap, cursor); // this puts text into buffer
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check_flush(render.flush_text);
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check_flush(render.flush_text);
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return bb;
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return bb;
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@ -828,18 +827,32 @@ render.slice9 = function(tex, pos, bb, scale = [tex.width,tex.height], color = C
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render.draw(shape.quad);
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render.draw(shape.quad);
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}
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}
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var textssbo;
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function endframe()
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{
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tdraw = 0;
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}
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var textssbos = [];
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var tdraw = 0;
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render.flush_text = function()
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render.flush_text = function()
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{
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{
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if (!render.textshader) return;
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if (!render.textshader) return;
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var amt = render.flushtext(textssbo);
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tdraw++;
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if (textssbos.length < tdraw)
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textssbos.push(render.make_textssbo());
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var textssbo = textssbos.last();
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var amt = render.flushtext(textssbo); // load from buffer into ssbo
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if (amt === 0) {
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tdraw--;
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return;
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}
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render.use_shader(render.textshader);
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render.use_shader(render.textshader);
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render.use_mat({text:render.font.texture});
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render.use_mat({text:render.font.texture});
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if (amt === 0) return;
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render.draw(shape.quad, textssbo, amt);
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render.draw(shape.quad, textssbo, amt);
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}
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}
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@ -1116,6 +1129,8 @@ prosperon.render = function()
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render.end_pass();
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render.end_pass();
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render.commit();
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render.commit();
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endframe();
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}
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}
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prosperon.process = function process() {
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prosperon.process = function process() {
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