Move input handling to script only
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74a59a1e35
commit
4843981527
2
Makefile
2
Makefile
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@ -180,7 +180,7 @@ ifdef STEAM
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||||||
# BIN += /steam
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# BIN += /steam
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||||||
endif
|
endif
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||||||
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||||||
WARNING_FLAGS = -Wno-incompatible-function-pointer-types
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WARNING_FLAGS = -Wno-incompatible-function-pointer-types -Wno-incompatible-pointer-types
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||||||
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NAME = primum$(EXT)
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NAME = primum$(EXT)
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||||||
SEM = 0.3.0
|
SEM = 0.3.0
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||||||
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@ -442,14 +442,14 @@ polygon2d.inputs.f10 = function() {
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polygon2d.inputs.f10.doc = "Sort all points to be CCW order.";
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polygon2d.inputs.f10.doc = "Sort all points to be CCW order.";
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||||||
polygon2d.inputs['C-lm'] = function() {
|
polygon2d.inputs['C-lm'] = function() {
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||||||
this.points.push(this.gameobject.world2this(Mouse.worldpos));
|
this.points.push(this.gameobject.world2this(Mouse.worldpos()));
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||||||
};
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};
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||||||
polygon2d.inputs['C-lm'].doc = "Add a point to location of mouse.";
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polygon2d.inputs['C-lm'].doc = "Add a point to location of mouse.";
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||||||
polygon2d.inputs.lm = function(){};
|
polygon2d.inputs.lm = function(){};
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||||||
polygon2d.inputs.lm.released = function(){};
|
polygon2d.inputs.lm.released = function(){};
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||||||
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||||||
polygon2d.inputs['C-M-lm'] = function() {
|
polygon2d.inputs['C-M-lm'] = function() {
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var idx = Math.grab_from_points(Mouse.worldpos, this.points.map(p => this.gameobject.this2world(p)), 25);
|
var idx = Math.grab_from_points(Mouse.worldpos(), this.points.map(p => this.gameobject.this2world(p)), 25);
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||||||
if (idx === -1) return;
|
if (idx === -1) return;
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this.points.splice(idx, 1);
|
this.points.splice(idx, 1);
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};
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};
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@ -753,7 +753,7 @@ bucket.inputs['C-o'].doc = "Set spline to linear.";
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bucket.inputs['C-M-lm'] = function() {
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bucket.inputs['C-M-lm'] = function() {
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if (Spline.is_catmull(this.type)) {
|
if (Spline.is_catmull(this.type)) {
|
||||||
var idx = Math.grab_from_points(Mouse.worldpos, this.points.map(p => this.gameobject.this2world(p)), 25);
|
var idx = Math.grab_from_points(Mouse.worldpos(), this.points.map(p => this.gameobject.this2world(p)), 25);
|
||||||
if (idx === -1) return;
|
if (idx === -1) return;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
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||||||
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@ -763,16 +763,16 @@ bucket.inputs['C-M-lm'] = function() {
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||||||
};
|
};
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||||||
bucket.inputs['C-M-lm'].doc = "Select the given point as the '0' of this spline.";
|
bucket.inputs['C-M-lm'].doc = "Select the given point as the '0' of this spline.";
|
||||||
|
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||||||
bucket.inputs['C-lm'] = function() { this.add_node(Mouse.worldpos); }
|
bucket.inputs['C-lm'] = function() { this.add_node(Mouse.worldpos()); }
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||||||
bucket.inputs['C-lm'].doc = "Add a point to the spline at the mouse position.";
|
bucket.inputs['C-lm'].doc = "Add a point to the spline at the mouse position.";
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||||||
|
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||||||
bucket.inputs['C-M-lm'] = function() {
|
bucket.inputs['C-M-lm'] = function() {
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||||||
var idx = -1;
|
var idx = -1;
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||||||
if (Spline.is_catmull(this.type))
|
if (Spline.is_catmull(this.type))
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||||||
idx = Math.grab_from_points(Mouse.worldpos, this.points.map(p => this.gameobject.this2world(p)), 25);
|
idx = Math.grab_from_points(Mouse.worldpos(), this.points.map(p => this.gameobject.this2world(p)), 25);
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
var nodes = Spline.bezier_nodes(this.points);
|
var nodes = Spline.bezier_nodes(this.points);
|
||||||
idx = Math.grab_from_points(Mouse.worldpos, nodes.map(p => this.gameobject.this2world(p)), 25);
|
idx = Math.grab_from_points(Mouse.worldpos(), nodes.map(p => this.gameobject.this2world(p)), 25);
|
||||||
idx *= 3;
|
idx *= 3;
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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@ -25,7 +25,7 @@ var editor = {
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||||||
desktop: undefined, /* The editor desktop, where all editing objects live */
|
desktop: undefined, /* The editor desktop, where all editing objects live */
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||||||
working_layer: 0,
|
working_layer: 0,
|
||||||
get cursor() {
|
get cursor() {
|
||||||
if (this.selectlist.length === 0 ) return Mouse.worldpos;
|
if (this.selectlist.length === 0 ) return Mouse.worldpos();
|
||||||
return physics.com(this.selectlist.map(x => x.pos));
|
return physics.com(this.selectlist.map(x => x.pos));
|
||||||
},
|
},
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||||||
edit_mode: "basic",
|
edit_mode: "basic",
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ var editor = {
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get_that() { return this.selectlist.length === 1 ? this.selectlist[0] : this.get_this(); },
|
get_that() { return this.selectlist.length === 1 ? this.selectlist[0] : this.get_this(); },
|
||||||
|
|
||||||
try_select() { /* nullify true if it should set selected to null if it doesn't find an object */
|
try_select() { /* nullify true if it should set selected to null if it doesn't find an object */
|
||||||
var go = physics.pos_query(Mouse.worldpos);
|
var go = physics.pos_query(Mouse.worldpos());
|
||||||
return this.do_select(go);
|
return this.do_select(go);
|
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},
|
},
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||||||
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@ -382,7 +382,7 @@ var editor = {
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||||||
|
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||||||
/* Draw selection box */
|
/* Draw selection box */
|
||||||
if (this.sel_start) {
|
if (this.sel_start) {
|
||||||
var endpos = Mouse.worldpos;
|
var endpos = Mouse.worldpos();
|
||||||
var c = [];
|
var c = [];
|
||||||
c[0] = (endpos[0] - this.sel_start[0]) / 2;
|
c[0] = (endpos[0] - this.sel_start[0]) / 2;
|
||||||
c[0] += this.sel_start[0];
|
c[0] += this.sel_start[0];
|
||||||
|
@ -462,7 +462,7 @@ var editor = {
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||||||
render.circle(x[1].screenpos(),10,Color.blue.alpha(0.3));
|
render.circle(x[1].screenpos(),10,Color.blue.alpha(0.3));
|
||||||
});
|
});
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||||||
|
|
||||||
var mg = physics.pos_query(Mouse.worldpos,10);
|
var mg = physics.pos_query(Mouse.worldpos(),10);
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||||||
|
|
||||||
if (mg) {
|
if (mg) {
|
||||||
var p = mg.path_from(thiso);
|
var p = mg.path_from(thiso);
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||||||
|
@ -530,7 +530,7 @@ var editor = {
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||||||
|
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||||||
load(urstr) {
|
load(urstr) {
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||||||
var obj = editor.edit_level.spawn(urstr);
|
var obj = editor.edit_level.spawn(urstr);
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||||||
obj.set_worldpos(Mouse.worldpos);
|
obj.set_worldpos(Mouse.worldpos());
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||||||
this.selectlist = [obj];
|
this.selectlist = [obj];
|
||||||
},
|
},
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||||||
|
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||||||
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@ -611,7 +611,7 @@ var editor = {
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||||||
editor.new_object = function()
|
editor.new_object = function()
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{
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{
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||||||
var obj = editor.edit_level.spawn();
|
var obj = editor.edit_level.spawn();
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||||||
obj.set_worldpos(Mouse.worldpos);
|
obj.set_worldpos(Mouse.worldpos());
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||||||
this.selectlist = [obj];
|
this.selectlist = [obj];
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return obj;
|
return obj;
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}
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}
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@ -657,7 +657,7 @@ editor.inputs.drop = function(str) {
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return;
|
return;
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}
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}
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var mg = physics.pos_query(Mouse.worldpos,10);
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var mg = physics.pos_query(Mouse.worldpos(),10);
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||||||
if (!mg) return;
|
if (!mg) return;
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||||||
var img = mg.get_comp_by_name('sprite');
|
var img = mg.get_comp_by_name('sprite');
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||||||
if (!img) return;
|
if (!img) return;
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||||||
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@ -804,7 +804,7 @@ editor.inputs['C-r'].doc = "Negate the selected's angle.";
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||||||
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||||||
editor.inputs.r = function() {
|
editor.inputs.r = function() {
|
||||||
if (editor.sel_comp && 'angle' in editor.sel_comp) {
|
if (editor.sel_comp && 'angle' in editor.sel_comp) {
|
||||||
var relpos = Mouse.worldpos.sub(editor.sel_comp.gameobject.worldpos());
|
var relpos = Mouse.worldpos().sub(editor.sel_comp.gameobject.worldpos());
|
||||||
editor.startoffset = Math.atan2(relpos.y, relpos.x);
|
editor.startoffset = Math.atan2(relpos.y, relpos.x);
|
||||||
editor.startrot = editor.sel_comp.angle;
|
editor.startrot = editor.sel_comp.angle;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -813,7 +813,7 @@ editor.inputs.r = function() {
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||||||
|
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||||||
editor.rotlist = [];
|
editor.rotlist = [];
|
||||||
editor.selectlist.forEach(function(x) {
|
editor.selectlist.forEach(function(x) {
|
||||||
var relpos = Mouse.worldpos.sub(editor.cursor);
|
var relpos = Mouse.worldpos().sub(editor.cursor);
|
||||||
editor.rotlist.push({
|
editor.rotlist.push({
|
||||||
obj: x,
|
obj: x,
|
||||||
angle: x.angle,
|
angle: x.angle,
|
||||||
|
@ -1026,7 +1026,7 @@ editor.inputs.f3 = function() {
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||||||
this.openpanel(componentexplorer);
|
this.openpanel(componentexplorer);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
editor.inputs.lm = function() { editor.sel_start = Mouse.worldpos; };
|
editor.inputs.lm = function() { editor.sel_start = Mouse.worldpos(); };
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||||||
editor.inputs.lm.doc = "Selection box.";
|
editor.inputs.lm.doc = "Selection box.";
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||||||
|
|
||||||
editor.inputs.lm.released = function() {
|
editor.inputs.lm.released = function() {
|
||||||
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@ -1043,11 +1043,11 @@ editor.inputs.lm.released = function() {
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||||||
var selects = [];
|
var selects = [];
|
||||||
|
|
||||||
/* TODO: selects somehow gets undefined objects in here */
|
/* TODO: selects somehow gets undefined objects in here */
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||||||
if (Vector.equal(Mouse.worldpos, editor.sel_start, 5)) {
|
if (Vector.equal(Mouse.worldpos(), editor.sel_start, 5)) {
|
||||||
var sel = editor.try_select();
|
var sel = editor.try_select();
|
||||||
if (sel) selects.push(sel);
|
if (sel) selects.push(sel);
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||||||
} else {
|
} else {
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||||||
var box = bbox.frompoints([editor.sel_start, Mouse.worldpos]);
|
var box = bbox.frompoints([editor.sel_start, Mouse.worldpos()]);
|
||||||
|
|
||||||
var hits = physics.box_query(bbox.tocwh(box));
|
var hits = physics.box_query(bbox.tocwh(box));
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1104,7 +1104,7 @@ editor.try_pick = function()
|
||||||
editor.grabselect = [];
|
editor.grabselect = [];
|
||||||
|
|
||||||
if (editor.sel_comp && 'pick' in editor.sel_comp)
|
if (editor.sel_comp && 'pick' in editor.sel_comp)
|
||||||
return editor.sel_comp.pick(Mouse.worldpos);
|
return editor.sel_comp.pick(Mouse.worldpos());
|
||||||
|
|
||||||
return editor.try_select();
|
return editor.try_select();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1112,7 +1112,7 @@ editor.try_pick = function()
|
||||||
editor.inputs.mm = function() {
|
editor.inputs.mm = function() {
|
||||||
if (editor.brush_obj) {
|
if (editor.brush_obj) {
|
||||||
editor.selectlist = editor.dup_objects([editor.brush_obj]);
|
editor.selectlist = editor.dup_objects([editor.brush_obj]);
|
||||||
editor.selectlist[0].pos = Mouse.worldpos;
|
editor.selectlist[0].pos = Mouse.worldpos();
|
||||||
editor.grabselect = editor.selectlist[0];
|
editor.grabselect = editor.selectlist[0];
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1126,18 +1126,18 @@ editor.inputs['C-mm'] = editor.inputs.mm;
|
||||||
|
|
||||||
editor.inputs['C-M-lm'] = function()
|
editor.inputs['C-M-lm'] = function()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var go = physics.pos_query(Mouse.worldpos);
|
var go = physics.pos_query(Mouse.worldpos());
|
||||||
if (!go) return;
|
if (!go) return;
|
||||||
editor.edit_level = go.master;
|
editor.edit_level = go.master;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
editor.inputs['C-M-mm'] = function() {
|
editor.inputs['C-M-mm'] = function() {
|
||||||
editor.mousejoy = Mouse.pos;
|
editor.mousejoy = Mouse.screenpos();
|
||||||
editor.joystart = editor.camera.pos;
|
editor.joystart = editor.camera.pos;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
editor.inputs['C-M-rm'] = function() {
|
editor.inputs['C-M-rm'] = function() {
|
||||||
editor.mousejoy = Mouse.pos;
|
editor.mousejoy = Mouse.screenpos();
|
||||||
editor.z_start = editor.camera.zoom;
|
editor.z_start = editor.camera.zoom;
|
||||||
Mouse.disabled();
|
Mouse.disabled();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -1170,7 +1170,7 @@ editor.inputs.mouse.move = function(pos, dpos)
|
||||||
x.sync();
|
x.sync();
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
var relpos = Mouse.worldpos.sub(editor.cursor);
|
var relpos = Mouse.worldpos().sub(editor.cursor);
|
||||||
var dist = Vector.length(relpos);
|
var dist = Vector.length(relpos);
|
||||||
|
|
||||||
editor.scalelist?.forEach(function(x) {
|
editor.scalelist?.forEach(function(x) {
|
||||||
|
@ -1205,7 +1205,7 @@ editor.inputs.mouse['C-scroll'] = function(scroll)
|
||||||
editor.camera.zoom += scroll.y/100;
|
editor.camera.zoom += scroll.y/100;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
editor.inputs['C-M-S-lm'] = function() { editor.selectlist[0].set_center(Mouse.worldpos); };
|
editor.inputs['C-M-S-lm'] = function() { editor.selectlist[0].set_center(Mouse.worldpos()); };
|
||||||
editor.inputs['C-M-S-lm'].doc = "Set world center to mouse position.";
|
editor.inputs['C-M-S-lm'].doc = "Set world center to mouse position.";
|
||||||
|
|
||||||
editor.inputs.delete = function() {
|
editor.inputs.delete = function() {
|
||||||
|
@ -1242,7 +1242,7 @@ editor.inputs.g = function() {
|
||||||
|
|
||||||
if (editor.sel_comp) {
|
if (editor.sel_comp) {
|
||||||
if ('pick' in editor.sel_comp) {
|
if ('pick' in editor.sel_comp) {
|
||||||
editor.grabselect = [editor.sel_comp.pick(Mouse.worldpos)];
|
editor.grabselect = [editor.sel_comp.pick(Mouse.worldpos())];
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1259,7 +1259,7 @@ editor.inputs.g = function() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (editor.sel_comp && 'pick' in editor.sel_comp) {
|
if (editor.sel_comp && 'pick' in editor.sel_comp) {
|
||||||
var o = editor.sel_comp.pick(Mouse.worldpos);
|
var o = editor.sel_comp.pick(Mouse.worldpos());
|
||||||
if (o) editor.grabselect = [o];
|
if (o) editor.grabselect = [o];
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1386,7 +1386,7 @@ compmode.inputs['C-x'] = function() {};
|
||||||
|
|
||||||
editor.scalelist = [];
|
editor.scalelist = [];
|
||||||
editor.inputs.s = function() {
|
editor.inputs.s = function() {
|
||||||
var scaleoffset = Vector.length(Mouse.worldpos.sub(editor.cursor));
|
var scaleoffset = Vector.length(Mouse.worldpos().sub(editor.cursor));
|
||||||
editor.scalelist = [];
|
editor.scalelist = [];
|
||||||
|
|
||||||
if (editor.sel_comp) {
|
if (editor.sel_comp) {
|
||||||
|
@ -1593,7 +1593,7 @@ replpanel.inputs = Object.create(inputpanel.inputs);
|
||||||
replpanel.inputs.block = true;
|
replpanel.inputs.block = true;
|
||||||
replpanel.inputs.lm = function()
|
replpanel.inputs.lm = function()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var mg = physics.pos_query(Mouse.worldpos);
|
var mg = physics.pos_query(Mouse.worldpos());
|
||||||
if (!mg) return;
|
if (!mg) return;
|
||||||
var p = mg.path_from(editor.get_this());
|
var p = mg.path_from(editor.get_this());
|
||||||
this.value = p;
|
this.value = p;
|
||||||
|
|
|
@ -57,10 +57,8 @@ global.check_registers = function(obj)
|
||||||
var signal = k.fromfirst("on_");
|
var signal = k.fromfirst("on_");
|
||||||
Event.observe(signal, obj, obj[k]);
|
Event.observe(signal, obj, obj[k]);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
eval_env.dov = `Counterpart to /load_env/, but with a string.`;
|
eval_env.dov = `Counterpart to /load_env/, but with a string.`;
|
||||||
|
|
||||||
function feval_env(file, env)
|
function feval_env(file, env)
|
||||||
|
@ -88,6 +86,7 @@ global.mixin("scripts/render.js");
|
||||||
|
|
||||||
global.Game = {
|
global.Game = {
|
||||||
engine_start(fn) {
|
engine_start(fn) {
|
||||||
|
console.warn("engine starting.");
|
||||||
cmd(257, fn);
|
cmd(257, fn);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -163,16 +162,7 @@ Game.doc.dt = "Current frame dt.";
|
||||||
Game.doc.view_camera = "Set the camera for the current view.";
|
Game.doc.view_camera = "Set the camera for the current view.";
|
||||||
Game.doc.camera = "Current camera.";
|
Game.doc.camera = "Current camera.";
|
||||||
|
|
||||||
global.mixin("scripts/input.js");
|
global.prosperon = {};
|
||||||
global.mixin("scripts/std.js");
|
|
||||||
|
|
||||||
global.mixin("scripts/diff.js");
|
|
||||||
|
|
||||||
console.level = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
global.mixin("scripts/color.js");
|
|
||||||
|
|
||||||
var prosperon = {};
|
|
||||||
prosperon.version = cmd(255);
|
prosperon.version = cmd(255);
|
||||||
prosperon.revision = cmd(256);
|
prosperon.revision = cmd(256);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -225,7 +215,11 @@ Range is given by a semantic versioning number, prefixed with nothing, a ~, or a
|
||||||
~ means that MAJOR and MINOR must match exactly, but any PATCH greater or equal is valid.
|
~ means that MAJOR and MINOR must match exactly, but any PATCH greater or equal is valid.
|
||||||
^ means that MAJOR must match exactly, but any MINOR and PATCH greater or equal is valid.`;
|
^ means that MAJOR must match exactly, but any MINOR and PATCH greater or equal is valid.`;
|
||||||
|
|
||||||
|
global.mixin("scripts/input.js");
|
||||||
|
global.mixin("scripts/std.js");
|
||||||
|
console.level = 1;
|
||||||
|
global.mixin("scripts/diff.js");
|
||||||
|
global.mixin("scripts/color.js");
|
||||||
global.mixin("scripts/gui.js");
|
global.mixin("scripts/gui.js");
|
||||||
|
|
||||||
var timer = {
|
var timer = {
|
||||||
|
@ -253,10 +247,7 @@ var timer = {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
global.mixin("scripts/tween.js");
|
global.mixin("scripts/tween.js");
|
||||||
|
|
||||||
global.mixin("scripts/physics.js");
|
global.mixin("scripts/physics.js");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
global.mixin("scripts/ai.js");
|
global.mixin("scripts/ai.js");
|
||||||
global.mixin("scripts/geometry.js");
|
global.mixin("scripts/geometry.js");
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -315,7 +306,7 @@ var Register = {
|
||||||
|
|
||||||
registries: [],
|
registries: [],
|
||||||
|
|
||||||
add_cb(idx, name) {
|
add_cb(name) {
|
||||||
var n = {};
|
var n = {};
|
||||||
var fns = [];
|
var fns = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -326,11 +317,9 @@ var Register = {
|
||||||
fns.push(fn);
|
fns.push(fn);
|
||||||
return function() { fns.remove(fn); };
|
return function() { fns.remove(fn); };
|
||||||
}
|
}
|
||||||
n.broadcast = function(...args) { fns.forEach(x => x(...args)); }
|
prosperon[name] = function(...args) { fns.forEach(x => x(...args)); }
|
||||||
n.clear = function() { fns = []; }
|
n.clear = function() { fns = []; }
|
||||||
|
|
||||||
register(idx, n.broadcast, n);
|
|
||||||
|
|
||||||
Register[name] = n;
|
Register[name] = n;
|
||||||
Register.registries.push(n);
|
Register.registries.push(n);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -338,16 +327,13 @@ var Register = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
Register.add_cb(0, "update").doc = "Called once per frame.";
|
Register.add_cb("update").doc = "Called once per frame.";
|
||||||
Register.add_cb(11, "appupdate");
|
Register.add_cb("appupdate");
|
||||||
Register.add_cb(1, "physupdate");
|
Register.add_cb("physupdate");
|
||||||
Register.add_cb(2, "gui");
|
Register.add_cb("gui");
|
||||||
Register.add_cb(6, "debug");
|
Register.add_cb("debug");
|
||||||
register(7, Register.kbm_input, Register);
|
Register.add_cb("gamepad_input");
|
||||||
Register.add_cb(8, "gamepad_input");
|
Register.add_cb("draw");
|
||||||
Register.add_cb(10, "draw");
|
|
||||||
|
|
||||||
register(9, console.stack, this);
|
|
||||||
|
|
||||||
Register.gamepad_playermap[0] = Player.players[0];
|
Register.gamepad_playermap[0] = Player.players[0];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -84,7 +84,7 @@ GUI.controls.set_mum = function(mum)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
GUI.controls.check_bb = function(mum)
|
GUI.controls.check_bb = function(mum)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (bbox.pointin(mum.bb, Mouse.pos))
|
if (bbox.pointin(mum.bb, Mouse.screenpos()))
|
||||||
GUI.controls.set_mum(mum);
|
GUI.controls.set_mum(mum);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
GUI.controls.inputs = {};
|
GUI.controls.inputs = {};
|
||||||
|
|
187
scripts/input.js
187
scripts/input.js
|
@ -1,7 +1,130 @@
|
||||||
|
var keycodes = {
|
||||||
|
0x00E: "back",
|
||||||
|
0x00F: "tab",
|
||||||
|
0x01C: "enter",
|
||||||
|
0x001: "esc",
|
||||||
|
0x039: "space",
|
||||||
|
0x149: "pgup",
|
||||||
|
0x151: "pgdown",
|
||||||
|
0x14F: "end",
|
||||||
|
0x147: "home",
|
||||||
|
0x14B: "left",
|
||||||
|
0x148: "up",
|
||||||
|
0x14D: "right",
|
||||||
|
0x150: "down",
|
||||||
|
0x152: "insert",
|
||||||
|
0x153: "delete",
|
||||||
|
45: "minus",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
var mod = {
|
||||||
|
shift: 0,
|
||||||
|
ctrl: 0,
|
||||||
|
alt: 0,
|
||||||
|
super: 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
released
|
||||||
|
rep
|
||||||
|
pressed
|
||||||
|
pressrep
|
||||||
|
down
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
function keyname_extd(key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (key > 289 && key < 302) {
|
||||||
|
var num = key-289;
|
||||||
|
return `f${num}`;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (key >= 320 && key <= 329) {
|
||||||
|
var num = key-320;
|
||||||
|
return `kp${num}`;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (keycodes[key]) return keycodes[key];
|
||||||
|
if (key >= 32 && key <= 126) return String.fromCharCode(key).lc();
|
||||||
|
|
||||||
|
return undefined;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
prosperon.keys = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
function modstr()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var s = "";
|
||||||
|
if (mod.ctrl) s += "C-";
|
||||||
|
if (mod.alt) s += "M-";
|
||||||
|
if (mod.super) s += "S-";
|
||||||
|
return s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
prosperon.keydown = function(key, repeat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prosperon.keys[key] = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (key == 341 || key == 345)
|
||||||
|
mod.ctrl = 1;
|
||||||
|
else if (key == 342 || key == 346)
|
||||||
|
mod.alt = 1;
|
||||||
|
else if (key == 343 || key == 347)
|
||||||
|
mod.super = 1;
|
||||||
|
else if (key == 340 || key == 344)
|
||||||
|
mod.shift = 1;
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
var emacs = modstr() + keyname_extd(key);
|
||||||
|
player[0].raw_input(emacs, "pressrep");
|
||||||
|
if (repeat)
|
||||||
|
player[0].raw_input(emacs, "rep");
|
||||||
|
else
|
||||||
|
player[0].raw_input(emacs, "pressed");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
prosperon.keyup = function(key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prosperon.keys[key] = false;
|
||||||
|
if (key == 341 || key == 345)
|
||||||
|
mod.ctrl = 0;
|
||||||
|
else if (key == 342 || key == 346)
|
||||||
|
mod.alt = 0;
|
||||||
|
else if (key == 343 || key == 347)
|
||||||
|
mod.super = 0;
|
||||||
|
else if (key == 340 || key == 344)
|
||||||
|
mod.shift = 0;
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
var emacs = modstr() + keyname_extd(key);
|
||||||
|
player[0].raw_input(emacs, "released");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
prosperon.droppedfile = function(path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player[0].raw_input("drop", "pressed", path);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var mousepos = [0,0];
|
||||||
|
|
||||||
|
prosperon.textinput = function(){};
|
||||||
|
prosperon.mousemove = function(pos, dx){
|
||||||
|
mousepos = pos;
|
||||||
|
player[0].mouse_input(modstr() + "move", pos, dx);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
prosperon.mousescroll = function(dx){
|
||||||
|
player[0].mouse_input(modstr() + "scroll", dx);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
prosperon.mousedown = function(b){
|
||||||
|
player[0].raw_input(modstr() + Mouse.button[b], "pressed");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
prosperon.mouseup = function(b){
|
||||||
|
player[0].raw_input(modstr() + Mouse.button[b], "released");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
var Mouse = {
|
var Mouse = {
|
||||||
get pos() { return cmd(45); },
|
screenpos() { return mousepos.slice(); },
|
||||||
screenpos() { return cmd(45); },
|
worldpos() { return Window.screen2world(mousepos); },
|
||||||
get worldpos() { return Window.screen2world(cmd(45)); },
|
|
||||||
disabled() { cmd(46, 1); },
|
disabled() { cmd(46, 1); },
|
||||||
normal() { cmd(46, 0);},
|
normal() { cmd(46, 0);},
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -21,6 +144,12 @@ var Mouse = {
|
||||||
Mouse.custom[mode] = img;
|
Mouse.custom[mode] = img;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
button: { /* left, right, middle mouse */
|
||||||
|
0: "lm",
|
||||||
|
1: "rm",
|
||||||
|
2: "mm"
|
||||||
|
},
|
||||||
custom:[],
|
custom:[],
|
||||||
cursor: {
|
cursor: {
|
||||||
default: 0,
|
default: 0,
|
||||||
|
@ -44,10 +173,9 @@ Mouse.disabled.doc = "Set the mouse to hidden. This locks it to the game and hid
|
||||||
Mouse.normal.doc = "Set the mouse to show again after hiding.";
|
Mouse.normal.doc = "Set the mouse to show again after hiding.";
|
||||||
|
|
||||||
var Keys = {
|
var Keys = {
|
||||||
shift() { return cmd(50, 340); },
|
down(code) {
|
||||||
ctrl() { return cmd(50, 341); },
|
return prosperon.keys[code];
|
||||||
alt() { return cmd(50, 342); },
|
},
|
||||||
super() { return cmd(50, 343); },
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
var input = {};
|
var input = {};
|
||||||
|
@ -115,9 +243,9 @@ var Player = {
|
||||||
for (var pawn of this.pawns.reversed()) {
|
for (var pawn of this.pawns.reversed()) {
|
||||||
if (typeof pawn.inputs?.mouse?.[type] === 'function') {
|
if (typeof pawn.inputs?.mouse?.[type] === 'function') {
|
||||||
pawn.inputs.mouse[type].call(pawn,...args);
|
pawn.inputs.mouse[type].call(pawn,...args);
|
||||||
pawn.inputs.post?.call(pawn);
|
pawn.inputs.post?.call(pawn);
|
||||||
if (!pawn.inputs.fallthru)
|
if (!pawn.inputs.fallthru)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -126,9 +254,9 @@ var Player = {
|
||||||
for (var pawn of this.pawns.reversed()) {
|
for (var pawn of this.pawns.reversed()) {
|
||||||
if (typeof pawn.inputs?.char === 'function') {
|
if (typeof pawn.inputs?.char === 'function') {
|
||||||
pawn.inputs.char.call(pawn, c);
|
pawn.inputs.char.call(pawn, c);
|
||||||
pawn.inputs.post?.call(pawn);
|
pawn.inputs.post?.call(pawn);
|
||||||
if (!pawn.inputs.fallthru)
|
if (!pawn.inputs.fallthru)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -137,40 +265,41 @@ var Player = {
|
||||||
for (var pawn of this.pawns.reversed()) {
|
for (var pawn of this.pawns.reversed()) {
|
||||||
if (typeof pawn.inputs?.any === 'function') {
|
if (typeof pawn.inputs?.any === 'function') {
|
||||||
pawn.inputs.any(cmd);
|
pawn.inputs.any(cmd);
|
||||||
if (!pawn.inputs.fallthru)
|
|
||||||
|
if (!pawn.inputs.fallthru)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!pawn.inputs?.[cmd]) {
|
if (!pawn.inputs?.[cmd]) {
|
||||||
if (pawn.inputs?.block) return;
|
if (pawn.inputs?.block) return;
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var fn = null;
|
var fn = null;
|
||||||
|
|
||||||
switch (state) {
|
switch (state) {
|
||||||
case 'pressed':
|
case 'pressed':
|
||||||
fn = pawn.inputs[cmd];
|
fn = pawn.inputs[cmd];
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'rep':
|
case 'rep':
|
||||||
fn = pawn.inputs[cmd].rep ? pawn.inputs[cmd] : null;
|
fn = pawn.inputs[cmd].rep ? pawn.inputs[cmd] : null;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'released':
|
case 'released':
|
||||||
fn = pawn.inputs[cmd].released;
|
fn = pawn.inputs[cmd].released;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'down':
|
case 'down':
|
||||||
fn = pawn.inputs[cmd].down;
|
fn = pawn.inputs[cmd].down;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (typeof fn === 'function') {
|
if (typeof fn === 'function') {
|
||||||
fn.call(pawn, ... args);
|
fn.call(pawn, ... args);
|
||||||
pawn.inputs.post?.call(pawn);
|
pawn.inputs.post?.call(pawn);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (state) {
|
switch (state) {
|
||||||
case 'released':
|
case 'released':
|
||||||
pawn.inputs.release_post?.call(pawn);
|
pawn.inputs.release_post?.call(pawn);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!pawn.inputs.fallthru) return;
|
if (!pawn.inputs.fallthru) return;
|
||||||
|
|
|
@ -259,6 +259,11 @@ void mesh_add_primitive(mesh *mesh, cgltf_primitive *prim)
|
||||||
case cgltf_attribute_type_invalid:
|
case cgltf_attribute_type_invalid:
|
||||||
YughWarn("Invalid type.");
|
YughWarn("Invalid type.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case cgltf_attribute_type_custom:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case cgltf_attribute_type_max_enum:
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
|
|
|
@ -10,199 +10,12 @@
|
||||||
#include "resources.h"
|
#include "resources.h"
|
||||||
#include "jsffi.h"
|
#include "jsffi.h"
|
||||||
|
|
||||||
static int mouse_states[3] = {INPUT_UP};
|
|
||||||
static int key_states[512] = {INPUT_UP};
|
|
||||||
|
|
||||||
HMM_Vec2 mousewheel = {0,0};
|
|
||||||
HMM_Vec2 mouse_pos = {0, 0};
|
|
||||||
HMM_Vec2 mouse_delta = {0, 0};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct joystick {
|
|
||||||
int id;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static int *downkeys = NULL;
|
|
||||||
static struct joystick *joysticks = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
static int mquit = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
static struct callee pawn_callee;
|
static struct callee pawn_callee;
|
||||||
static struct callee gamepad_callee;
|
static struct callee gamepad_callee;
|
||||||
|
|
||||||
void add_downkey(int key) {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < arrlen(downkeys); i++)
|
|
||||||
if (downkeys[i] == key) return;
|
|
||||||
|
|
||||||
arrput(downkeys, key);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void rm_downkey(int key) {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < arrlen(downkeys); i++)
|
|
||||||
if (downkeys[i] == key) {
|
|
||||||
arrdelswap(downkeys, i);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
char *mb2str(int btn)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(btn) {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
return "lm";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
return "rm";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return "mm";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return "NULLMOUSE";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
JSValue input2js(int state)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(state) {
|
|
||||||
case INPUT_UP: return jstr("released");
|
|
||||||
case INPUT_REPEAT: return jstr("rep");
|
|
||||||
case INPUT_DOWN: return jstr("pressed");
|
|
||||||
case 3: return jstr("pressrep");
|
|
||||||
case 4: return jstr("down");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return JS_UNDEFINED;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void input_mouse(int btn, int state, uint32_t mod)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char out[16] = {0};
|
|
||||||
snprintf(out, 16, "%s%s%s%s",
|
|
||||||
mod & SAPP_MODIFIER_CTRL ? "C-" : "",
|
|
||||||
mod & SAPP_MODIFIER_ALT ? "M-" : "",
|
|
||||||
mod & SAPP_MODIFIER_SUPER ? "S-" : "",
|
|
||||||
mb2str(btn)
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
JSValue argv[3];
|
|
||||||
argv[0] = jstr("emacs");
|
|
||||||
argv[1] = jstr(out);
|
|
||||||
argv[2] = input2js(state);
|
|
||||||
script_callee(pawn_callee, 3, argv);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void input_mouse_move(float x, float y, float dx, float dy, uint32_t mod)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mouse_pos.x = x;
|
|
||||||
mouse_pos.y = mainwin.height - y;
|
|
||||||
mouse_delta.x = dx;
|
|
||||||
mouse_delta.y = -dy;
|
|
||||||
|
|
||||||
JSValue argv[4];
|
|
||||||
argv[0] = jstr("mouse");
|
|
||||||
argv[1] = jstr("move");
|
|
||||||
argv[2] = vec2js(mouse_pos);
|
|
||||||
argv[3] = vec2js(mouse_delta);
|
|
||||||
script_callee(pawn_callee, 4, argv);
|
|
||||||
JS_FreeValue(js, argv[2]);
|
|
||||||
JS_FreeValue(js, argv[3]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void input_mouse_scroll(float x, float y, uint32_t mod)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mousewheel.x = x;
|
|
||||||
mousewheel.y = y;
|
|
||||||
|
|
||||||
JSValue argv[4];
|
|
||||||
argv[0] = jstr("mouse");
|
|
||||||
char out[16] = {0};
|
|
||||||
snprintf(out, 16, "%s%s%sscroll",
|
|
||||||
mod & SAPP_MODIFIER_CTRL ? "C-" : "",
|
|
||||||
mod & SAPP_MODIFIER_ALT ? "M-" : "",
|
|
||||||
mod & SAPP_MODIFIER_SUPER ? "S-" : ""
|
|
||||||
);
|
|
||||||
argv[1] = jstr(out);
|
|
||||||
argv[2] = vec2js(mousewheel);
|
|
||||||
script_callee(pawn_callee, 3, argv);
|
|
||||||
JS_FreeValue(js, argv[2]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void input_btn(int btn, int state, uint32_t mod)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char keystr[16] = {0};
|
|
||||||
strncat(keystr,keyname_extd(btn),16);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (strlen(keystr) == 1 && mod & SAPP_MODIFIER_SHIFT)
|
|
||||||
keystr[0] = toupper(keystr[0]);
|
|
||||||
|
|
||||||
char out[16] = {0};
|
|
||||||
snprintf(out, 16, "%s%s%s%s",
|
|
||||||
mod & SAPP_MODIFIER_CTRL ? "C-" : "",
|
|
||||||
mod & SAPP_MODIFIER_ALT ? "M-" : "",
|
|
||||||
mod & SAPP_MODIFIER_SUPER ? "S-" : "",
|
|
||||||
keystr
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
JSValue argv[3];
|
|
||||||
argv[1] = jstr(out);
|
|
||||||
argv[2] = input2js(state);
|
|
||||||
|
|
||||||
argv[0] = jstr("emacs");
|
|
||||||
script_callee(pawn_callee, 3, argv);
|
|
||||||
|
|
||||||
argv[0] = jstr("action");
|
|
||||||
script_callee(pawn_callee, 3, argv);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (state == INPUT_DOWN) {
|
|
||||||
key_states[btn] = INPUT_DOWN;
|
|
||||||
add_downkey(btn);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (state == INPUT_UP) {
|
|
||||||
key_states[btn] = INPUT_UP;
|
|
||||||
rm_downkey(btn);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static const uint32_t UNCHAR_FLAGS = SAPP_MODIFIER_CTRL | SAPP_MODIFIER_ALT | SAPP_MODIFIER_SUPER;
|
|
||||||
|
|
||||||
void input_key(uint32_t key, uint32_t mod)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (mod & UNCHAR_FLAGS) return;
|
|
||||||
if (key <= 31 || key >= 127) return;
|
|
||||||
|
|
||||||
JSValue argv[2];
|
|
||||||
char s[2] = {key, '\0'};
|
|
||||||
argv[0] = jstr("char");
|
|
||||||
argv[1] = jstr(s);
|
|
||||||
script_callee(pawn_callee, 2, argv);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void register_pawn(struct callee c) {
|
|
||||||
pawn_callee = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void register_gamepad(struct callee c) {
|
|
||||||
gamepad_callee = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void input_dropped_files(int n)
|
void input_dropped_files(int n)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
JSValue argv[4];
|
script_evalf("prosperon.droppedfile('%s');", sapp_get_dropped_file_path(0));
|
||||||
argv[0] = jstr("emacs");
|
|
||||||
argv[1] = jstr("drop");
|
|
||||||
argv[2] = jstr("pressed");
|
|
||||||
argv[3] = str2js(sapp_get_dropped_file_path(0));
|
|
||||||
script_callee(pawn_callee, 4, argv);
|
|
||||||
JS_FreeValue(js,argv[3]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void pawn_call_keydown(int key) {
|
|
||||||
JSValue argv[4];
|
|
||||||
argv[0] = jstr("input");
|
|
||||||
argv[1] = jstr("num");
|
|
||||||
argv[2] = input2js(INPUT_DOWN);
|
|
||||||
/* TODO: Could cache */
|
|
||||||
argv[3] = JS_NewInt32(js, key);
|
|
||||||
script_callee(pawn_callee, 4, argv);
|
|
||||||
JS_FreeValue(js, argv[3]);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
|
@ -211,114 +24,6 @@ static void pawn_call_keydown(int key) {
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void set_mouse_mode(int mousemode) { sapp_lock_mouse(mousemode); }
|
void set_mouse_mode(int mousemode) { sapp_lock_mouse(mousemode); }
|
||||||
|
|
||||||
void input_init() {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 512; i++)
|
|
||||||
key_states[i] = INPUT_UP;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 3; i++)
|
|
||||||
mouse_states[i] = INPUT_UP;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#define KEYBUFLEN 50
|
|
||||||
char keybuf[KEYBUFLEN];
|
|
||||||
|
|
||||||
const char *keyname_extd(int key) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (key > 289 && key < 302) {
|
|
||||||
int num = key - 289;
|
|
||||||
snprintf(keybuf, KEYBUFLEN, "f%d", num);
|
|
||||||
return keybuf;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (key >= 320 && key <= 329) {
|
|
||||||
int num = key - 320;
|
|
||||||
snprintf(keybuf, KEYBUFLEN, "kp%d", num);
|
|
||||||
return keybuf;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_ENTER:
|
|
||||||
return "enter";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_ESCAPE:
|
|
||||||
return "escape";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_DELETE:
|
|
||||||
return "delete";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_INSERT:
|
|
||||||
return "insert";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_TAB:
|
|
||||||
return "tab";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_RIGHT:
|
|
||||||
return "right";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_LEFT:
|
|
||||||
return "left";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_UP:
|
|
||||||
return "up";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_DOWN:
|
|
||||||
return "down";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_LEFT_SHIFT:
|
|
||||||
return "lshift";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_RIGHT_SHIFT:
|
|
||||||
return "rshift";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_LEFT_CONTROL:
|
|
||||||
return "lctrl";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_LEFT_ALT:
|
|
||||||
return "lalt";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_RIGHT_CONTROL:
|
|
||||||
return "rctrl";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_RIGHT_ALT:
|
|
||||||
return "ralt";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_SPACE:
|
|
||||||
return "space";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_KP_ADD:
|
|
||||||
return "plus";
|
|
||||||
case '=':
|
|
||||||
return "plus";
|
|
||||||
case '-':
|
|
||||||
return "minus";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_KP_SUBTRACT:
|
|
||||||
return "minus";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_GRAVE_ACCENT:
|
|
||||||
return "`";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_LEFT_BRACKET:
|
|
||||||
return "lbracket";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_RIGHT_BRACKET:
|
|
||||||
return "rbracket";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_BACKSPACE:
|
|
||||||
return "backspace";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_PAGE_UP:
|
|
||||||
return "pgup";
|
|
||||||
case SAPP_KEYCODE_PAGE_DOWN:
|
|
||||||
return "pgdown";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (key >= 32 && key <=90) {
|
|
||||||
keybuf[0] = tolower(key);
|
|
||||||
keybuf[1] = '\0';
|
|
||||||
|
|
||||||
return keybuf;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return "NULL";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void call_input_down(int *key) {
|
|
||||||
JSValue argv[3];
|
|
||||||
argv[0] = jstr("emacs");
|
|
||||||
argv[1] = jstr(keyname_extd(*key));
|
|
||||||
argv[2] = input2js(4);
|
|
||||||
script_callee(pawn_callee, 3, argv);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* This is called once every frame - or more if we want it more! */
|
|
||||||
void input_poll(double wait) {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < arrlen(downkeys); i++)
|
|
||||||
call_input_down(&downkeys[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int key_is_num(int key) {
|
|
||||||
return key <= 57 && key >= 48;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void cursor_hide() { sapp_show_mouse(0); }
|
void cursor_hide() { sapp_show_mouse(0); }
|
||||||
void cursor_show() { sapp_show_mouse(1); }
|
void cursor_show() { sapp_show_mouse(1); }
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -330,6 +35,3 @@ void cursor_img(const char *path)
|
||||||
[custom set];
|
[custom set];
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int action_down(int key) { return key_states[key] == INPUT_DOWN; }
|
|
||||||
int action_up(int key) { return key_states[key] == INPUT_UP; }
|
|
||||||
|
|
|
@ -5,35 +5,14 @@
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include "HandmadeMath.h"
|
#include "HandmadeMath.h"
|
||||||
|
|
||||||
extern HMM_Vec2 mousewheel;
|
|
||||||
extern HMM_Vec2 mouse_pos;
|
|
||||||
extern HMM_Vec2 mouse_delta;
|
|
||||||
|
|
||||||
#define INPUT_DOWN 0
|
|
||||||
#define INPUT_UP 1
|
|
||||||
#define INPUT_REPEAT 2
|
|
||||||
|
|
||||||
void input_init();
|
|
||||||
void input_poll(double wait);
|
|
||||||
|
|
||||||
void cursor_hide();
|
void cursor_hide();
|
||||||
void cursor_show();
|
void cursor_show();
|
||||||
void cursor_img(const char *path);
|
void cursor_img(const char *path);
|
||||||
void set_mouse_mode(int mousemode);
|
void set_mouse_mode(int mousemode);
|
||||||
|
|
||||||
void input_mouse(int btn, int state, uint32_t mod);
|
|
||||||
void input_mouse_move(float x, float y, float dx, float dy, uint32_t mod);
|
|
||||||
void input_mouse_scroll(float x, float y, uint32_t mod);
|
|
||||||
void input_btn(int btn, int state, uint32_t mod);
|
|
||||||
void input_key(uint32_t key, uint32_t mod);
|
|
||||||
|
|
||||||
void input_dropped_files(int n);
|
void input_dropped_files(int n);
|
||||||
|
|
||||||
const char *keyname_extd(int key);
|
const char *keyname_extd(int key);
|
||||||
int action_down(int key);
|
|
||||||
|
|
||||||
void register_pawn(struct callee c);
|
|
||||||
void register_gamepad(struct callee c);
|
|
||||||
|
|
||||||
void quit();
|
void quit();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -343,18 +343,20 @@ char *js_nota_encode(JSValue v, char *nota)
|
||||||
for (int i = 0; i < plen; i++) {
|
for (int i = 0; i < plen; i++) {
|
||||||
val = JS_GetProperty(js,v,ptab[i].atom);
|
val = JS_GetProperty(js,v,ptab[i].atom);
|
||||||
str = JS_AtomToCString(js, ptab[i].atom);
|
str = JS_AtomToCString(js, ptab[i].atom);
|
||||||
JS_FreeAtom(js, ptab[i].atom);
|
JS_FreeAtom(js, ptab[i].atom);
|
||||||
|
|
||||||
nota = nota_write_text(str, nota);
|
nota = nota_write_text(str, nota);
|
||||||
JS_FreeCString(js, str);
|
JS_FreeCString(js, str);
|
||||||
|
|
||||||
nota = js_nota_encode(val, nota);
|
nota = js_nota_encode(val, nota);
|
||||||
JS_FreeValue(js,val);
|
JS_FreeValue(js,val);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
js_free(js, ptab);
|
js_free(js, ptab);
|
||||||
return nota;
|
return nota;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return nota;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
return nota;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct rgba js2color(JSValue v) {
|
struct rgba js2color(JSValue v) {
|
||||||
|
@ -852,10 +854,6 @@ JSValue duk_cmd(JSContext *js, JSValueConst this, int argc, JSValueConst *argv)
|
||||||
ret = go ? JS_DupValue(js,go->ref) : JS_UNDEFINED;
|
ret = go ? JS_DupValue(js,go->ref) : JS_UNDEFINED;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 45:
|
|
||||||
ret = vec2js(mouse_pos);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 46:
|
case 46:
|
||||||
set_mouse_mode(js2int(argv[1]));
|
set_mouse_mode(js2int(argv[1]));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -872,10 +870,6 @@ JSValue duk_cmd(JSContext *js, JSValueConst this, int argc, JSValueConst *argv)
|
||||||
ret = JS_NewInt64(js, mainwin.rheight);
|
ret = JS_NewInt64(js, mainwin.rheight);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 50:
|
|
||||||
ret = JS_NewBool(js, action_down(js2int(argv[1])));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 51:
|
case 51:
|
||||||
draw_cppoint(js2vec2(argv[1]), js2number(argv[2]), js2color(argv[3]));
|
draw_cppoint(js2vec2(argv[1]), js2number(argv[2]), js2color(argv[3]));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -1458,7 +1452,6 @@ JSValue duk_cmd(JSContext *js, JSValueConst this, int argc, JSValueConst *argv)
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 264:
|
case 264:
|
||||||
aspect_mode = js2int(argv[1]);
|
aspect_mode = js2int(argv[1]);
|
||||||
window_resize(0,0);
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 265:
|
case 265:
|
||||||
ret = vec2js((HMM_Vec2){mainwin.width, mainwin.height});
|
ret = vec2js((HMM_Vec2){mainwin.width, mainwin.height});
|
||||||
|
@ -1481,52 +1474,6 @@ JSValue duk_cmd(JSContext *js, JSValueConst this, int argc, JSValueConst *argv)
|
||||||
return JS_UNDEFINED;
|
return JS_UNDEFINED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
JSValue duk_register(JSContext *js, JSValueConst this, int argc, JSValueConst *argv) {
|
|
||||||
int cmd = js2int(argv[0]);
|
|
||||||
|
|
||||||
struct callee c;
|
|
||||||
c.fn = argv[1];
|
|
||||||
c.obj = argv[2];
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (cmd) {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
register_update(c);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
register_physics(c);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
register_gui(c);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 3:
|
|
||||||
register_nk_gui(c);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 6:
|
|
||||||
register_debug(c);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 7:
|
|
||||||
register_pawn(c);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 8:
|
|
||||||
register_gamepad(c);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 9:
|
|
||||||
stacktrace_callee = c;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 10:
|
|
||||||
register_draw(c);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return JS_UNDEFINED;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void gameobject_add_shape_collider(gameobject *go, JSValue fn, struct phys2d_shape *shape) {
|
void gameobject_add_shape_collider(gameobject *go, JSValue fn, struct phys2d_shape *shape) {
|
||||||
struct shape_cb shapecb;
|
struct shape_cb shapecb;
|
||||||
shapecb.shape = shape;
|
shapecb.shape = shape;
|
||||||
|
@ -2300,7 +2247,6 @@ void ffi_load() {
|
||||||
DUK_FUNC(make_model,2);
|
DUK_FUNC(make_model,2);
|
||||||
DUK_FUNC(cmd_points, 5);
|
DUK_FUNC(cmd_points, 5);
|
||||||
DUK_FUNC(cmd, 6)
|
DUK_FUNC(cmd, 6)
|
||||||
DUK_FUNC(register, 3)
|
|
||||||
DUK_FUNC(register_collide, 6)
|
DUK_FUNC(register_collide, 6)
|
||||||
|
|
||||||
DUK_FUNC(ui_text, 8)
|
DUK_FUNC(ui_text, 8)
|
||||||
|
|
|
@ -452,14 +452,13 @@ void full_2d_pass(struct window *window)
|
||||||
|
|
||||||
sprite_draw_all();
|
sprite_draw_all();
|
||||||
model_draw_all();
|
model_draw_all();
|
||||||
call_draw();
|
script_evalf("prosperon.draw();");
|
||||||
|
|
||||||
emitters_draw();
|
emitters_draw();
|
||||||
|
|
||||||
//// DEBUG
|
//// DEBUG
|
||||||
if (debugDrawPhysics) {
|
if (debugDrawPhysics) {
|
||||||
gameobject_draw_debugs();
|
gameobject_draw_debugs();
|
||||||
call_debugs();
|
script_evalf("prosperon.debug();");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
debug_flush(&projection);
|
debug_flush(&projection);
|
||||||
|
@ -467,7 +466,7 @@ void full_2d_pass(struct window *window)
|
||||||
|
|
||||||
////// TEXT && GUI
|
////// TEXT && GUI
|
||||||
debug_nextpass();
|
debug_nextpass();
|
||||||
call_gui();
|
script_evalf("prosperon.gui();");
|
||||||
debug_flush(&hudproj);
|
debug_flush(&hudproj);
|
||||||
text_flush(&hudproj);
|
text_flush(&hudproj);
|
||||||
sprite_flush();
|
sprite_flush();
|
||||||
|
|
|
@ -43,7 +43,7 @@ char pathbuf[MAXPATH + 1];
|
||||||
static struct cdb corecdb;
|
static struct cdb corecdb;
|
||||||
static struct cdb game_cdb;
|
static struct cdb game_cdb;
|
||||||
|
|
||||||
extern int LOADED_GAME = 0;
|
int LOADED_GAME = 0;
|
||||||
uint8_t *gamebuf;
|
uint8_t *gamebuf;
|
||||||
|
|
||||||
static void response_cb(const sfetch_response_t *r)
|
static void response_cb(const sfetch_response_t *r)
|
||||||
|
|
|
@ -154,7 +154,7 @@ JSValue script_run_bytecode(uint8_t *code, size_t len)
|
||||||
JSValue ret = JS_EvalFunction(js, b);
|
JSValue ret = JS_EvalFunction(js, b);
|
||||||
js_print_exception(ret);
|
js_print_exception(ret);
|
||||||
JS_FreeValue(js,b);
|
JS_FreeValue(js,b);
|
||||||
JS_FreeValue(js,ret);
|
return ret;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct callee stacktrace_callee;
|
struct callee stacktrace_callee;
|
||||||
|
@ -167,7 +167,7 @@ time_t file_mod_secs(const char *file) {
|
||||||
|
|
||||||
void js_stacktrace() {
|
void js_stacktrace() {
|
||||||
#ifndef NDEBUG
|
#ifndef NDEBUG
|
||||||
call_callee(&stacktrace_callee);
|
script_evalf("console.stack();");
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -238,7 +238,7 @@ JSValue file_eval_env(const char *file, JSValue env)
|
||||||
JSValue v = JS_EvalThis(js, env, script, len, file, JS_EVAL_FLAGS);
|
JSValue v = JS_EvalThis(js, env, script, len, file, JS_EVAL_FLAGS);
|
||||||
free(script);
|
free(script);
|
||||||
js_print_exception(v);
|
js_print_exception(v);
|
||||||
JS_FreeValue(js,v);
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void script_call_sym(JSValue sym) {
|
void script_call_sym(JSValue sym) {
|
||||||
|
@ -325,35 +325,3 @@ void send_signal(const char *signal, int argc, JSValue *argv)
|
||||||
JS_FreeValue(js, sig);
|
JS_FreeValue(js, sig);
|
||||||
JS_FreeValue(js, fn);
|
JS_FreeValue(js, fn);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static struct callee update_callee;
|
|
||||||
void register_update(struct callee c) {
|
|
||||||
update_callee = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void call_updates(double dt) {
|
|
||||||
callee_dbl(update_callee, dt);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static struct callee gui_callee;
|
|
||||||
void register_gui(struct callee c) { gui_callee = c; }
|
|
||||||
void call_gui() { js_callee_exec(&gui_callee, 0, NULL); }
|
|
||||||
|
|
||||||
static struct callee nk_gui_callee;
|
|
||||||
void register_nk_gui(struct callee c) { nk_gui_callee = c; }
|
|
||||||
void call_nk_gui() { js_callee_exec(&nk_gui_callee, 0, NULL); }
|
|
||||||
|
|
||||||
static struct callee physupdate_callee;
|
|
||||||
void register_physics(struct callee c) { physupdate_callee = c; }
|
|
||||||
void call_physics(double dt) {
|
|
||||||
callee_dbl(physupdate_callee, dt);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
struct callee debug_callee;
|
|
||||||
void register_debug(struct callee c) { debug_callee = c; }
|
|
||||||
void call_debugs() { call_callee(&debug_callee); }
|
|
||||||
|
|
||||||
static struct callee draw_callee;
|
|
||||||
void register_draw(struct callee c) { draw_callee = c; }
|
|
||||||
|
|
||||||
void call_draw() { call_callee(&draw_callee); }
|
|
||||||
|
|
|
@ -52,27 +52,9 @@ JSValue file_eval_env(const char *file, JSValue env);
|
||||||
|
|
||||||
time_t file_mod_secs(const char *file);
|
time_t file_mod_secs(const char *file);
|
||||||
|
|
||||||
void register_update(struct callee c);
|
|
||||||
void call_updates(double dt);
|
|
||||||
void call_debugs();
|
|
||||||
|
|
||||||
void unregister_gui(struct callee c);
|
|
||||||
void register_gui(struct callee c);
|
|
||||||
void register_debug(struct callee c);
|
|
||||||
void register_nk_gui(struct callee c);
|
|
||||||
void call_gui();
|
|
||||||
void call_nk_gui();
|
|
||||||
void unregister_obj(JSValue obj);
|
|
||||||
|
|
||||||
void send_signal(const char *signal, int argc, JSValue *argv);
|
void send_signal(const char *signal, int argc, JSValue *argv);
|
||||||
void script_gc();
|
void script_gc();
|
||||||
|
|
||||||
void register_physics(struct callee c);
|
|
||||||
void call_physics(double dt);
|
|
||||||
|
|
||||||
void register_draw(struct callee c);
|
|
||||||
void call_draw();
|
|
||||||
|
|
||||||
JSValue script_run_bytecode(uint8_t *code, size_t len);
|
JSValue script_run_bytecode(uint8_t *code, size_t len);
|
||||||
uint8_t *script_compile(const char *file, size_t *len);
|
uint8_t *script_compile(const char *file, size_t *len);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -23,12 +23,9 @@ struct Texture *icon = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
void window_resize(int width, int height)
|
void window_resize(int width, int height)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
width = sapp_width();
|
|
||||||
height = sapp_height();
|
|
||||||
mainwin.dpi = sapp_dpi_scale();
|
mainwin.dpi = sapp_dpi_scale();
|
||||||
mainwin.width = sapp_width();
|
mainwin.width = width;
|
||||||
mainwin.height = sapp_height();
|
mainwin.height = height;
|
||||||
|
|
||||||
float aspect = mainwin.width/mainwin.height;
|
float aspect = mainwin.width/mainwin.height;
|
||||||
float raspect = mainwin.rwidth/mainwin.rheight;
|
float raspect = mainwin.rwidth/mainwin.rheight;
|
||||||
mainwin.pheight = mainwin.rheight;
|
mainwin.pheight = mainwin.rheight;
|
||||||
|
|
|
@ -11,11 +11,12 @@
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include "particle.h"
|
#include "particle.h"
|
||||||
#include "simplex.h"
|
#include "simplex.h"
|
||||||
|
#include "wchar.h"
|
||||||
|
#include "locale.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "datastream.h"
|
#include "datastream.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "timer.h"
|
#include "timer.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "quickjs/quickjs.h"
|
#include "quickjs/quickjs.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "jsffi.h"
|
#include "jsffi.h"
|
||||||
|
@ -96,7 +97,6 @@ static JSValue c_init_fn;
|
||||||
|
|
||||||
void c_init() {
|
void c_init() {
|
||||||
SAPP_STARTED = 1;
|
SAPP_STARTED = 1;
|
||||||
input_init();
|
|
||||||
script_evalf("world_start();");
|
script_evalf("world_start();");
|
||||||
render_init();
|
render_init();
|
||||||
window_set_icon("icons/moon.gif");
|
window_set_icon("icons/moon.gif");
|
||||||
|
@ -112,10 +112,9 @@ int frame_fps() { return 1.0/sapp_frame_duration(); }
|
||||||
static void process_frame()
|
static void process_frame()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
double elapsed = stm_sec(stm_laptime(&frame_t));
|
double elapsed = stm_sec(stm_laptime(&frame_t));
|
||||||
script_evalf("Register.appupdate.broadcast(%g);", elapsed);
|
script_evalf("prosperon.appupdate(%g);", elapsed);
|
||||||
input_poll(0);
|
/* Timers all update every frame - once per monitor refresh */
|
||||||
/* Timers all update every frame - once per monitor refresh */
|
timer_update(elapsed, timescale);
|
||||||
timer_update(elapsed, timescale);
|
|
||||||
|
|
||||||
emitters_step(elapsed);
|
emitters_step(elapsed);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -125,7 +124,7 @@ static void process_frame()
|
||||||
updatelast = frame_t;
|
updatelast = frame_t;
|
||||||
|
|
||||||
// prof_start(&prof_update);
|
// prof_start(&prof_update);
|
||||||
call_updates(dt * timescale);
|
script_evalf("prosperon.update(%g);", dt*timescale);
|
||||||
// prof_lap(&prof_update);
|
// prof_lap(&prof_update);
|
||||||
|
|
||||||
if (sim_play == SIM_STEP)
|
if (sim_play == SIM_STEP)
|
||||||
|
@ -138,7 +137,7 @@ static void process_frame()
|
||||||
// prof_start(&prof_physics);
|
// prof_start(&prof_physics);
|
||||||
phys_step = 1;
|
phys_step = 1;
|
||||||
phys2d_update(physMS * timescale);
|
phys2d_update(physMS * timescale);
|
||||||
call_physics(physMS * timescale);
|
script_evalf("prosperon.physupdate(%g);", physMS*timescale);
|
||||||
phys_step = 0;
|
phys_step = 0;
|
||||||
// prof_lap(&prof_physics);
|
// prof_lap(&prof_physics);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -171,33 +170,37 @@ void c_clean() {
|
||||||
|
|
||||||
void c_event(const sapp_event *e)
|
void c_event(const sapp_event *e)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
char utf8str[6] = {0};
|
||||||
|
wchar_t wcode;
|
||||||
switch (e->type) {
|
switch (e->type) {
|
||||||
case SAPP_EVENTTYPE_MOUSE_MOVE:
|
case SAPP_EVENTTYPE_MOUSE_MOVE:
|
||||||
input_mouse_move(e->mouse_x, e->mouse_y, e->mouse_dx, e->mouse_dy, e->modifiers);
|
script_evalf("prosperon.mousemove([%g, %g], [%g, %g]);", e->mouse_x, mainwin.height -e->mouse_y, e->mouse_dx, -e->mouse_dy);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case SAPP_EVENTTYPE_MOUSE_SCROLL:
|
case SAPP_EVENTTYPE_MOUSE_SCROLL:
|
||||||
input_mouse_scroll(e->scroll_x, e->scroll_y, e->modifiers);
|
script_evalf("prosperon.mousescroll([%g, %g]);", e->scroll_x, e->scroll_y);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case SAPP_EVENTTYPE_KEY_DOWN:
|
case SAPP_EVENTTYPE_KEY_DOWN:
|
||||||
input_btn(e->key_code, e->key_repeat ? INPUT_REPEAT : INPUT_DOWN, e->modifiers);
|
script_evalf("prosperon.keydown(%d, %d);", e->key_code, e->key_repeat);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case SAPP_EVENTTYPE_KEY_UP:
|
case SAPP_EVENTTYPE_KEY_UP:
|
||||||
input_btn(e->key_code, INPUT_UP, e->modifiers);
|
script_evalf("prosperon.keyup(%d);", e->key_code);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case SAPP_EVENTTYPE_MOUSE_UP:
|
case SAPP_EVENTTYPE_MOUSE_UP:
|
||||||
input_mouse(e->mouse_button, INPUT_UP, e->modifiers);
|
script_evalf("prosperon.mouseup(%d);", e->mouse_button);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case SAPP_EVENTTYPE_MOUSE_DOWN:
|
case SAPP_EVENTTYPE_MOUSE_DOWN:
|
||||||
input_mouse(e->mouse_button, INPUT_DOWN, e->modifiers);
|
script_evalf("prosperon.mousedown(%d);", e->mouse_button);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case SAPP_EVENTTYPE_CHAR:
|
case SAPP_EVENTTYPE_CHAR:
|
||||||
input_key(e->char_code, e->modifiers);
|
if (e->char_code > 127) break; /* only dealing with ascii now */
|
||||||
|
wctomb(utf8str, wcode);
|
||||||
|
script_evalf("prosperon.textinput(`%ls`);", utf8str);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case SAPP_EVENTTYPE_RESIZED:
|
case SAPP_EVENTTYPE_RESIZED:
|
||||||
|
@ -229,7 +232,7 @@ void c_event(const sapp_event *e)
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case SAPP_EVENTTYPE_FILES_DROPPED:
|
case SAPP_EVENTTYPE_FILES_DROPPED:
|
||||||
input_mouse_move(e->mouse_x, e->mouse_y, e->mouse_dx, e->mouse_dy, e->modifiers);
|
// input_mouse_move(e->mouse_x, e->mouse_y, e->mouse_dx, e->mouse_dy, e->modifiers);
|
||||||
input_dropped_files(sapp_get_num_dropped_files());
|
input_dropped_files(sapp_get_num_dropped_files());
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
|
@ -274,6 +277,7 @@ void app_name(const char *name) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char **argv) {
|
int main(int argc, char **argv) {
|
||||||
|
setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8");
|
||||||
#ifndef NDEBUG
|
#ifndef NDEBUG
|
||||||
log_init();
|
log_init();
|
||||||
int logout = 0;
|
int logout = 0;
|
||||||
|
|
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