Fix race condition for sound ending
This commit is contained in:
parent
44febe1c6d
commit
1d491e694a
|
@ -1,16 +1,8 @@
|
||||||
var AI = {
|
var AI = {
|
||||||
tick() {
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
sequence(list) {
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
race(list) {
|
race(list) {
|
||||||
return function() {
|
return function(dt) {
|
||||||
var good = false;
|
var good = false;
|
||||||
list.forEach(x => if (x()) good = true);
|
list.forEach(function(x) { if (x.call(this,dt)) good = true; }, this);
|
||||||
return good;
|
return good;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -19,20 +11,33 @@ var AI = {
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
sync(list) {
|
sequence(list) {
|
||||||
return function() {
|
var i = 0;
|
||||||
|
return function(dt) {
|
||||||
|
while (i !== list.length) {
|
||||||
|
if (list[i].call(this,dt))
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
parallel(list) {
|
||||||
|
return function(dt) {
|
||||||
var good = true;
|
var good = true;
|
||||||
list.forEach(x => if (!x()) good = false);
|
list.forEach(function(x){ if (!x.call(this,dt)) good = false; },this);
|
||||||
return good;
|
return good;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
moveto(pos) {
|
moveto() {
|
||||||
return function() {
|
return function(dt) {
|
||||||
var dir = pos.sub(this.pos);
|
var dir = this.randomloc.sub(this.pos);
|
||||||
if (Vector.length(dir) < 10) return true;
|
if (Vector.length(dir) < 10) return true;
|
||||||
|
|
||||||
this.velocity = Vector.normalize(pos.sub(this.pos)).scale(20);
|
this.velocity = Vector.norm(this.randomloc.sub(this.pos)).scale(20);
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -40,8 +45,8 @@ var AI = {
|
||||||
wait(secs) {
|
wait(secs) {
|
||||||
secs ??= 1;
|
secs ??= 1;
|
||||||
var accum = 0;
|
var accum = 0;
|
||||||
return function() {
|
return function(dt) {
|
||||||
accum += Game.dt;
|
accum += dt;
|
||||||
if (accum >= secs)
|
if (accum >= secs)
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -470,6 +470,7 @@ Render.doc = {
|
||||||
load("scripts/physics.js");
|
load("scripts/physics.js");
|
||||||
load("scripts/input.js");
|
load("scripts/input.js");
|
||||||
load("scripts/sound.js");
|
load("scripts/sound.js");
|
||||||
|
load("scripts/ai.js");
|
||||||
|
|
||||||
function screen2world(screenpos) {
|
function screen2world(screenpos) {
|
||||||
if (Game.camera)
|
if (Game.camera)
|
||||||
|
|
|
@ -62,6 +62,7 @@ var gameobject = {
|
||||||
cry(file) {
|
cry(file) {
|
||||||
var p = Sound.play(file, Sound.bus.sfx);
|
var p = Sound.play(file, Sound.bus.sfx);
|
||||||
var killfn = p.kill.bind(p);
|
var killfn = p.kill.bind(p);
|
||||||
|
p.end = killfn;
|
||||||
this.timers.push(killfn);
|
this.timers.push(killfn);
|
||||||
return killfn;
|
return killfn;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
|
@ -17,17 +17,26 @@ var dsp_node = {
|
||||||
kill() {
|
kill() {
|
||||||
if (this._dead) return;
|
if (this._dead) return;
|
||||||
this._dead = true;
|
this._dead = true;
|
||||||
cmd(193, this.id); },
|
cmd(193, this.id);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
end() {},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
var dsp_source = Object.copy(dsp_node,{
|
var dsp_source = Object.copy(dsp_node,{
|
||||||
end(){},
|
end(){},
|
||||||
get loop() { return cmd(194,this.id); },
|
get loop() { return cmd(194,this.id); },
|
||||||
set loop(x) { cmd(195,this.id, x);},
|
set loop(x) { cmd(195,this.id, x);},
|
||||||
|
get frame() { return cmd(196,this.id); },
|
||||||
|
set frame(x) { cmd(199, this.id, x); },
|
||||||
|
frames() { return cmd(197,this.id); },
|
||||||
|
length() { return this.frames()/Sound.samplerate(); },
|
||||||
|
time() { return this.frame/Sound.samplerate(); },
|
||||||
|
pct() { return this.time()/this.length(); },
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
var Sound = {
|
var Sound = {
|
||||||
bus: {},
|
bus: {},
|
||||||
|
samplerate() { return cmd(198); },
|
||||||
sounds: [], /* array of loaded sound files */
|
sounds: [], /* array of loaded sound files */
|
||||||
play(file, bus) {
|
play(file, bus) {
|
||||||
if (!IO.exists(file)) {
|
if (!IO.exists(file)) {
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,6 @@
|
||||||
#include <pl_mpeg.h>
|
#include <pl_mpeg.h>
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include "dsp.h"
|
#include "dsp.h"
|
||||||
#include "utringbuffer.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "sokol/sokol_gfx.h"
|
#include "sokol/sokol_gfx.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1265,6 +1265,18 @@ JSValue duk_cmd(JSContext *js, JSValueConst this, int argc, JSValueConst *argv)
|
||||||
case 195:
|
case 195:
|
||||||
((sound*)((dsp_node*)js2ptr(argv[1]))->data)->loop = js2bool(argv[2]);
|
((sound*)((dsp_node*)js2ptr(argv[1]))->data)->loop = js2bool(argv[2]);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case 196:
|
||||||
|
ret = num2js(((sound*)((dsp_node*)js2ptr(argv[1]))->data)->frame);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 197:
|
||||||
|
ret = num2js(((sound*)((dsp_node*)js2ptr(argv[1]))->data)->data->frames);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 198:
|
||||||
|
ret = num2js(SAMPLERATE);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 199:
|
||||||
|
((sound*)((dsp_node*)js2ptr(argv[1]))->data)->frame = js2number(argv[2]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (str)
|
if (str)
|
||||||
|
|
|
@ -211,14 +211,31 @@ void script_eval_w_env(const char *s, JSValue env, const char *file) {
|
||||||
JS_FreeValue(js, v);
|
JS_FreeValue(js, v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void call_env(JSValue env, const char *eval)
|
struct callenv {
|
||||||
|
JSValue v;
|
||||||
|
const char *eval;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct callenv *calls;
|
||||||
|
|
||||||
|
void call_stack()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!JS_IsObject(env)) return;
|
for (int i = 0; i < arrlen(calls); i++) {
|
||||||
JSValue fn = JS_GetPropertyStr(js, env, eval);
|
JSValue v = JS_EvalThis(js, calls[i].v, calls[i].eval, strlen(calls[i].eval), calls[i].eval, JS_EVAL_FLAGS);
|
||||||
JSValue v = JS_EvalThis(js, env, eval, strlen(eval), "script", JS_EVAL_FLAGS);
|
|
||||||
js_print_exception(v);
|
js_print_exception(v);
|
||||||
JS_FreeValue(js, v);
|
JS_FreeValue(js, v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
arrfree(calls);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void call_env(JSValue env, const char *eval)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!JS_IsObject(env)) { YughWarn("NOT AN ENV"); return; };
|
||||||
|
struct callenv c;
|
||||||
|
c.v = env;
|
||||||
|
c.eval = eval;
|
||||||
|
arrpush(calls, c);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void file_eval_env(const char *file, JSValue env)
|
void file_eval_env(const char *file, JSValue env)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -16,7 +16,7 @@ extern struct callee stacktrace_callee;
|
||||||
extern JSValue num_cache[100];
|
extern JSValue num_cache[100];
|
||||||
|
|
||||||
JSValue jstr(const char *str);
|
JSValue jstr(const char *str);
|
||||||
|
void call_stack();
|
||||||
void js_stacktrace();
|
void js_stacktrace();
|
||||||
void script_startup();
|
void script_startup();
|
||||||
void script_stop();
|
void script_stop();
|
||||||
|
|
|
@ -162,6 +162,7 @@ int frame_fps() {
|
||||||
static void process_frame()
|
static void process_frame()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
double elapsed = stm_sec(stm_laptime(&frame_t));
|
double elapsed = stm_sec(stm_laptime(&frame_t));
|
||||||
|
call_stack();
|
||||||
// ds_advance(bjork, elapsed);
|
// ds_advance(bjork, elapsed);
|
||||||
input_poll(0);
|
input_poll(0);
|
||||||
/* Timers all update every frame - once per monitor refresh */
|
/* Timers all update every frame - once per monitor refresh */
|
||||||
|
@ -172,6 +173,7 @@ static void process_frame()
|
||||||
double dt = stm_sec(stm_diff(frame_t, updatelast));
|
double dt = stm_sec(stm_diff(frame_t, updatelast));
|
||||||
updatelast = frame_t;
|
updatelast = frame_t;
|
||||||
prof_start(&prof_update);
|
prof_start(&prof_update);
|
||||||
|
|
||||||
call_updates(dt * timescale);
|
call_updates(dt * timescale);
|
||||||
prof(&prof_update);
|
prof(&prof_update);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue