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9d7a5f0163
commit
6f09bc72fb
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@ -1,6 +1,10 @@
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|||
gameobject.clone("ball", {
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collider: circle2d.clone(),
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img: sprite.clone(),
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collide(hit) {
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Sound.play("bump.wav");
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},
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});
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var Gameboy = {
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@ -68,7 +72,12 @@ var paddle = gameobject.clone("paddle", {
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v[1] = 0;
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this.pos = this.pos.add(v.scale(this.speed*Yugine.dt));
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},
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setup() {
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Player.players[0].control(this);
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},
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collide(hit) {
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||||
Log.warn("hit");
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||||
},
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||||
});
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||||
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32
game.config
32
game.config
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@ -9,10 +9,10 @@
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"Collision": {
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||||
"types": {
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||||
"0": [
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false,
|
||||
false,
|
||||
false,
|
||||
false,
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true,
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||||
true,
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||||
true,
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||||
true,
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||||
false,
|
||||
false,
|
||||
false,
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||||
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@ -21,10 +21,10 @@
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|||
false
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],
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"1": [
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false,
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||||
false,
|
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false,
|
||||
false,
|
||||
true,
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||||
true,
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||||
true,
|
||||
true,
|
||||
false,
|
||||
false,
|
||||
false,
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||||
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@ -33,10 +33,10 @@
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false
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],
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"2": [
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false,
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||||
false,
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false,
|
||||
false,
|
||||
true,
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||||
true,
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||||
true,
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||||
true,
|
||||
false,
|
||||
false,
|
||||
false,
|
||||
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@ -45,10 +45,10 @@
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|||
false
|
||||
],
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||||
"3": [
|
||||
false,
|
||||
false,
|
||||
false,
|
||||
false,
|
||||
true,
|
||||
true,
|
||||
true,
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||||
true,
|
||||
false,
|
||||
false,
|
||||
false,
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||||
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35
game.js
35
game.js
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@ -3,3 +3,38 @@ sim_start();
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|||
World.loadfile("lvl1.lvl");
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||||
World.spawn(gameobjects['ball']);
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||||
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||||
//Sound.play("start.wav");
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||||
var camcontroller = {
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||||
input_a_down() {
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||||
cmd(99);
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||||
},
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||||
input_d_down() {
|
||||
cmd(100);
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||||
},
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||||
|
||||
input_q_down() {
|
||||
cmd(98);
|
||||
},
|
||||
|
||||
input_e_down() {
|
||||
cmd(97);
|
||||
},
|
||||
|
||||
input_w_down() { cmd(101); },
|
||||
input_s_down() { cmd(102); },
|
||||
};
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||||
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||||
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||||
function texttest()
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||||
{
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||||
GUI.text("test 1", [0,0], 1,[5,120,240]);
|
||||
GUI.text("test 2", [100,100],1,[100,2,250]);
|
||||
}
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||||
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||||
register_gui(texttest);
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||||
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||||
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||||
Log.warn("set controller");
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||||
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||||
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BIN
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packedfont.png
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