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52d08ec085
12
breakout.js
12
breakout.js
|
@ -24,7 +24,7 @@ f.draw = function() {
|
||||||
Debug.line(f.edge2d.points, Color.green, 0, f.edge2d.thickness*2);
|
Debug.line(f.edge2d.points, Color.green, 0, f.edge2d.thickness*2);
|
||||||
};
|
};
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||||||
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||||||
register_draw(f.draw,f);
|
Register.draw.register(f.draw,f);
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||||||
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var fitbricks = Math.floor(lvlwidth/bwidth);
|
var fitbricks = Math.floor(lvlwidth/bwidth);
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||||||
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@ -33,7 +33,7 @@ var wingame = function() {
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||||||
Log.warn("WINNER");
|
Log.warn("WINNER");
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Player.players[0].uncontrol(paddle);
|
Player.players[0].uncontrol(paddle);
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||||||
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||||||
register_gui(function() {
|
Register.gui.register(function() {
|
||||||
GUI.text("WINNER", Window.dimensions.scale(0.5));
|
GUI.text("WINNER", Window.dimensions.scale(0.5));
|
||||||
});
|
});
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||||||
}
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}
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@ -277,7 +277,7 @@ var pause = {
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},
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},
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unpause() {
|
unpause() {
|
||||||
unregister_gui(pause.gui);
|
Register.gui.unregister(pause.gui);
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||||||
sim_start();
|
sim_start();
|
||||||
},
|
},
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||||||
|
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||||||
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@ -291,7 +291,7 @@ var pause = {
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||||||
var gamepawn =
|
var gamepawn =
|
||||||
{
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{
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||||||
pause() {
|
pause() {
|
||||||
register_gui(pause.gui);
|
Register.gui.register(pause.gui);
|
||||||
sim_pause();
|
sim_pause();
|
||||||
},
|
},
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||||||
|
|
||||||
|
@ -332,7 +332,7 @@ function gamegui() {
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||||||
}).draw(Window.dimensions.scale([0.8,0.8]));
|
}).draw(Window.dimensions.scale([0.8,0.8]));
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
register_gui(gamegui);
|
Register.gui.register(gamegui);
|
||||||
|
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||||||
Player.players[0].control(gamepawn);
|
Player.players[0].control(gamepawn);
|
||||||
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||||||
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@ -340,6 +340,6 @@ let backtomain = function()
|
||||||
{
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{
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World.clear();
|
World.clear();
|
||||||
run("startmenu.js");
|
run("startmenu.js");
|
||||||
unregister_gui(gamegui);
|
Register.gui.unregister(gamegui);
|
||||||
Player.players[0].uncontrol(gamepawn);
|
Player.players[0].uncontrol(gamepawn);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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1
game.js
1
game.js
|
@ -1 +1,2 @@
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||||||
|
Window.icon("powerup.png");
|
||||||
load("startmenu.js");
|
load("startmenu.js");
|
||||||
|
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45
startmenu.js
45
startmenu.js
|
@ -2,12 +2,12 @@ var startgame = function()
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||||||
{
|
{
|
||||||
run("breakout.js");
|
run("breakout.js");
|
||||||
Player.players[0].uncontrol(startcontroller);
|
Player.players[0].uncontrol(startcontroller);
|
||||||
unregister_gui(startmenu);
|
Register.gui.unregister(startmenu);
|
||||||
};
|
};
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||||||
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||||||
var exitgame = function()
|
var exitgame = function()
|
||||||
{
|
{
|
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quit();
|
Game.quit();
|
||||||
};
|
};
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||||||
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var colorshifter = {
|
var colorshifter = {
|
||||||
|
@ -25,7 +25,6 @@ var options = GUI.column({
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||||||
GUI.text_fn("START", {action: startgame}),
|
GUI.text_fn("START", {action: startgame}),
|
||||||
GUI.text_fn("EXIT", {action: exitgame}),
|
GUI.text_fn("EXIT", {action: exitgame}),
|
||||||
],
|
],
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||||||
hovered: {},
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
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||||||
Tween.embed(options, 'hovered', [colorshifter, colorshiftend], {time: 0.35, loop: "yoyo", whole: false, ease: Ease.sine.out});
|
Tween.embed(options, 'hovered', [colorshifter, colorshiftend], {time: 0.35, loop: "yoyo", whole: false, ease: Ease.sine.out});
|
||||||
|
@ -68,37 +67,29 @@ function startmenu() {
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||||||
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||||||
options.draw(Window.dimensions.scale([0.5,0.5]));
|
options.draw(Window.dimensions.scale([0.5,0.5]));
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||||||
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||||||
// GUI.image_fn({path:"arrow.png", anchor: [1,0.5]}).draw([item.bb.l, (item.bb.b + item.bb.t)/2].add([-3,1]));
|
GUI.image_fn({path:"coin.png", anchor: [1,0.5]}).draw([item.bb.l, (item.bb.b + item.bb.t)/2].add([-3,1]));
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||||||
}
|
}
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||||||
register_gui(startmenu);
|
Register.gui.register(startmenu);
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var startcontroller = {
|
var startcontroller = {};
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||||||
input_s_pressed() {
|
startcontroller.inputs = {};
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||||||
|
startcontroller.inputs.s = function() {
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||||||
item.selected = false;
|
item.selected = false;
|
||||||
idx = Math.clamp(idx+1, 0, options.items.length-1);
|
idx = Math.clamp(idx+1, 0, options.items.length-1);
|
||||||
item = options.items[idx];
|
item = options.items[idx];
|
||||||
item.selected = true;
|
item.selected = true;
|
||||||
},
|
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||||||
|
|
||||||
input_w_pressed() {
|
|
||||||
item.selected = false;
|
|
||||||
idx = Math.clamp(idx-1, 0, options.items.length-1);
|
|
||||||
item = options.items[idx];
|
|
||||||
item.selected = true;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
input_enter_pressed() {
|
|
||||||
item.action();
|
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||||||
},
|
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||||||
|
|
||||||
input_escape_pressed() {
|
|
||||||
quit();
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
Player.players[0].control(startcontroller);
|
startcontroller.inputs.w = function() {
|
||||||
|
item.selected = false;
|
||||||
|
idx = Math.clamp(idx-1, 0, options.items.length-1);
|
||||||
|
item = options.items[idx];
|
||||||
|
item.selected = true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
startcontroller.inputs.enter = function() { Log.warn("TEST"); item.action(); };
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||||||
|
|
||||||
|
Player.players[0].control(startcontroller);
|
||||||
|
Game.play();
|
||||||
|
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run("file1.js");
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||||||
run("file2.js");
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|
||||||
Log.warn(x);
|
|
||||||
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